Kang-a-roo
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Dans ce premier jeu de gestion de main l’objectif est d’arriver à 11 point de victoire à la fin d’une manche. Pour ce faire, il va falloir collectionner les kangourous durant chaque manche, 1 kangourou = 1 point. Et pour récupérer les marsupiaux il va falloir jouer des cartes de la même couleur, mais si on décide de piquer l’animal d’un joueur, celui ci peut riposter.
Age : 6 ans et +
Durée : 15 min
De 3 à 6 joueurs